まださなぎ(旧)

誰かさんの蝋の翼。気負わず気楽に書いてくよ。

ぼくのかんがえたさいきょうのWEBマンガ販売法

 

f:id:dettalant:20161011212200p:plain

さあよってらっしゃいみてらっしゃい!

 

夢見る人は多けれど、夢掴む人の少なきこと。

ならば夢を掴む確率を、少しでも上げる方策はなんだろう?

 

そんな感じでずっと書いてたマーケティング記事も、これがひとまず集大成。
 

ではでは、前置きはこれくらい。

早速本題に入ろうか。

続きを読む

有料化の際の販売モデルと読者心理について。「Money/04」補足記事

 

※注意

この記事は「Money/04」記事の補足になるよ。

主記事は後日公開予定。気になる人は待っててね!

 

主記事から引き継がれる前提は三つくらい。

  • 三種類の商品バリエーションを販売する
  • 電子書籍を商品の軸にする
  • 物理特典として、缶バッチを付けあわせる計画

 

で、主にこの辺りの話。

  • 堅実な商売モデル
  • DRMはめんどっちい
  • グッズ商法はいいぞ
  • ファンに見られる集団心理

 

全体に個人的意見しかないので、その点は加味して読んでね。

続きを読む

「無料が正義な時代のマネタイズ」:『広告で稼ごう編』

 

f:id:dettalant:20160924211156p:plain

 

 

はいな!

 

第一回

創作者さんへの「無料が正義な時代のマネタイズ」第一回

 

第二回

創作者さんへの「無料が正義な時代のマネタイズ」第二回

 

と、続けてきたところで、

やってきました第三回、個別分野編。

今回からはタイトルもすっきりとリニューアル。

 

予告していた部分には無かったけれど、

広告収益でのマネタイズ」についてのリクエストを受けたのです。

 

あと、第一回、第二回と肥大化を続けていたので、

思い切って記事を単離させることにしました。

 

参考書籍は、いつもの

価格の心理学 なぜ、カフェのコーヒーは『高い』と思わないのか?

なんですけど、今回内容的にあんまり関わっていません。

 

ではでは、そろそろ本題へ。

続きを読む

PvZGW2:さあ、ホッケースターで蹂躙をはじめよう! 動画付き解説記事

 

Brainz!

 

すでに慣れ親しんでいる1.05パッチでは、ホッケースターに強化が行われた。

 

f:id:dettalant:20161005161156j:plain

 

 

その記念も含めて、ホッケースターの魅力(と扱い方)を伝えられれば嬉しいな。

前から強かったけど、アップデートでグンと扱いやすくなった。

つまり、今は文句なしに強いってことだ。

続きを読む

創作者さんへの「無料が正義な時代のマネタイズ」第二回

 

 

f:id:dettalant:20160924211156p:plain

 

 

いざ第二回!

 

前回書いた記事の続きだよ!

(上の記事を大いに前提とするから、読んでない人は先に読んでね)

 

前回は基礎的な部分を扱っていた。

だから、今回はぐっと実践の領域。

 

有料作品を作る上で、必ずやってくる、

値段付けの方向性に踏み込む予定だよ。

 

これでユーザーがお金をじゃぶ……いや、これを言うとさすがに冗談が過ぎる。

 

というわけで前回に引き続き、

作品を作っているだけで生活できる土台作り」を目標と掲げて話を進めてくよ。

 

 

今回も参考書籍としたのは、この本。

価格の心理学 なぜ「カフェ」のコーヒーは高いと思わないのか?

ではでは、始めるよ。

続きを読む

創作者さんへの「無料が正義な時代のマネタイズ」第一回

 

f:id:dettalant:20160924211156p:plain

 

挨拶代わりに、ざっくりと。

みんな、お金が欲しいでしょ!

 

もうちょい正確に言えば、「自分好みの作品を作って、生活できたらサイコー」でしょう?

僕としては、恐らく誰しもそうなんじゃないかと思ってる。

 

ただ、今の時代は「無料が正義の時代」……と、とある人は言っていた。

僕もそうだと思うし、状況は変わり続けている。

 

 

そんな時代を生きるなら、少しでもマーケティング的な考えを持っておくと役立つ。

というわけで、貴方のために情報を用意しました。

 

全部で三回予定の、今回が一回目。

 

基本的には、

価格の心理学 なぜ「カフェ」のコーヒーは高いと思わないのか?

この本を元にして話していきます。

 

良い本だから、興味があれば読んでみてね。

 

(追記:2016/10/05)

第二回書けた。分量多めな理論編。


続きを読む

トゥモローチルドレン: おてがる鉱石二倍採掘法

 

同志諸君。労働してますか!?

鉱石掘ってますかー!?

 

f:id:dettalant:20160910001628j:plain

 

鉱石掘ってるなら、こういう採掘現場には見覚えがあるでしょ?

 

つるはしを懸命に振り下ろしてようやく三個。

秘密のジュース飲んで、ようやく四個か五個掘れるあんちくしょう。

 

でも。

(店屋のおっさんのように怪しく顔を寄せて)

実は……掘れる量を二倍にする採掘法があるのさ……。

 

言ってみればそういう記事だよ。

外貨を要求したりはしないから、是非みんなの労働の助けにしてね。

続きを読む